Интерактивное оборудование становится ключевым элементом современных учреждений культуры
Музеи, библиотеки, дома культуры подтверждают эффективность: интерактивные песочницы, полы и стены помогают привлекать детей, развивать мышление и повышать интерес к чтению
>200
Учреждений культуры
в 58
Регионах России
Внедряем интерактивные проекты в рамках реализации национального проекта «Семья»
• Создание модельных муниципальных библиотек • Модернизация учреждений культуры, включая создание детских культурно-просветительских центров на базе учреждений культуры
Рост посещаемости и привлечение «новой» аудитории
Интерактивные комплексы — идеальный «первый шаг» для такой аудитории: люди идут на игру и технологии, а в итоге остаются ради книг, лекций и сообщества. Это устойчивый драйвер роста посещаемости на уровне 25–40% и выше.
Интеллектуальные способы проведения досуга в комфортной современной среде
Наши комплексы добавляют к этому «вау-слой» дополненной реальности и иммерсивных технологий: викторины по литературе на интерактивном полу, путешествия по классике в песке, квесты по истории родного края на интерактивной стене.
Инклюзивность и доступность для людей с ОВЗ
Наши комплексы изначально проектируются так, чтобы в игры могли включаться дети и взрослые с ОВЗ: крупные интерфейсы, разные сценарии активности, возможность участия сидя или с поддержкой. Учреждения культуры становятся по-настоящему открытыми для всех.
Инструмент для креативных индустрий и проекта «Гений места»
С помощью AR-комплексов сотрудники культуры могут сами придумывать и запускать интерактивные сценарии: локальные исторические квесты, литературные игры, краеведческие путешествия. Оборудование — не просто «игрушка», а платформа для собственных творческих продуктов.
Помогаем достигать показателей
Количество посещений мероприятий библиотек должно вырасти втрое к 2030 году по сравнению с уровнем 2019 года
Каждый предлагаемый инструмент подобран тщательно, но имеет разное влияние на прирост количества посетителей ввиду разных возможностей интерактивных комплексов
Эффект увеличения числа посетителей в зависимости от вида интерактивного оборудования
Современные интерактивные технологии — ключевой инструмент достижения данной цели
Интерактивные панели
Интерактивные подвижные занятия + конструктор «Секунда»
Интерактивные мобильный пол
Интерактивная песочница + арт-песочница
Истории с Искоркой
Ребёнок придумывает историю, создает героев и декорации, озвучивает персонажей, а искусственный интеллект помогает превратить всё это в готовый мультфильм. Ребёнок остаётся автором на каждом этапе — от идеи до финальной истории.
Для детских садов, школ, развивающих центров, библиотек и музеев
Концептуальное изображение. Продукт находится в разработке