Top.Mail.Ru

Интерактивное оборудование становится ключевым элементом современных учреждений культуры

Музеи, библиотеки, дома культуры подтверждают эффективность:
интерактивные песочницы, полы и стены помогают привлекать
детей, развивать мышление и повышать интерес к чтению
  • >200

    Учреждений
    культуры
  • в 58

    Регионах
    России

Внедряем интерактивные проекты в рамках реализации национального проекта «Семья»

• Создание модельных муниципальных библиотек
• Модернизация учреждений культуры, включая создание детских культурно-просветительских центров на базе учреждений культуры
  • Рост посещаемости и привлечение «новой» аудитории
    Интерактивные комплексы — идеальный «первый шаг» для такой аудитории: люди идут
    на игру и технологии, а в итоге остаются ради книг, лекций и сообщества. Это устойчивый
    драйвер роста посещаемости на уровне 25–40% и выше.
  • Интеллектуальные способы проведения досуга в комфортной современной среде
    Наши комплексы добавляют к этому «вау-слой» дополненной реальности
    и иммерсивных технологий: викторины по литературе на интерактивном полу,
    путешествия по классике в песке, квесты по истории родного края
    на интерактивной стене.
  • Инклюзивность и доступность для людей с ОВЗ
    Наши комплексы изначально проектируются так, чтобы в игры могли
    включаться дети и взрослые с ОВЗ: крупные интерфейсы, разные сценарии
    активности, возможность участия сидя или с поддержкой. Учреждения
    культуры становятся по-настоящему открытыми для всех.
  • Инструмент для креативных индустрий и проекта «Гений места»
    С помощью AR-комплексов сотрудники культуры могут сами придумывать
    и запускать интерактивные сценарии: локальные исторические квесты,
    литературные игры, краеведческие путешествия. Оборудование — не просто
    «игрушка», а платформа для собственных творческих продуктов.

Помогаем достигать показателей

Количество посещений мероприятий библиотек должно вырасти втрое к 2030 году по сравнению с уровнем 2019 года
Каждый предлагаемый инструмент подобран тщательно, но имеет разное влияние на прирост количества посетителей ввиду разных возможностей интерактивных комплексов
Эффект увеличения числа посетителей в зависимости от вида интерактивного оборудования
Современные интерактивные технологии — ключевой инструмент достижения данной цели
Интерактивные панели
Интерактивные
подвижные
занятия +
конструктор
«Секунда»
Интерактивные
мобильный пол
Интерактивная
песочница +
арт-песочница
Истории
с Искоркой
Ребёнок придумывает историю, создает героев и декорации, озвучивает персонажей, а искусственный интеллект помогает превратить всё это в готовый мультфильм.
Ребёнок остаётся автором на каждом этапе — от идеи до финальной истории.
Для детских садов, школ, развивающих центров, библиотек и музеев
Концептуальное изображение. Продукт находится в разработке
НОВИНКА!
Мультстудия нового поколения для детей 5-10 лет

Преимущества

Танграм-стол объединяет живое взаимодействие с фигурами, игровые задания и цифровые технологии — развивая мышление, моторику и интерес к обучению.
Развитие моторики и инженерного мышления. Сенсорное вовлечение
ОСЯЗАЕМЫЙ ОПЫТ
В ЦИФРОВУЮ ЭПОХУ

Мелкая моторика

  • Манипуляция небольшими блоками развивает контроль движений кисти и зрительно-моторную координацию

Тактильное восприятие

  • Естественная теплота и текстура деревянных блоков обеспечивают богатый сенсорный опыт, который часто отсутствует в чисто цифровых играх

Восприятие формы и цвета

  • Активность стимулирует распознавание фигур и цветовую координацию

Wild Places

Golden desert dunes and rocky landscape under blue sky

Desert Horizons

Explore golden dunes, rugged landscapes, and the quiet beauty of the open desert.