Работает на интерактивных панелях, досках, столах, персональных компьютерах
> 2500 картинок
В базе конструктора для создания увлекательных упражнений
50 игр
Уже готовы и настроены для быстрого старта занятий на актуальные темы
Подходит
Для установки на Windows и отечественные ОС:
AstraLinux
ALT Linux
РЕД ОС
40 секунд
Занимает создание одного увлекательного занятия
6 механик
Позволяют подстраивать упражнения под любые темы
Уникальность программного обеспечения:
6 удобных шаблонов для игр
Конструктор бережных интерактивных игр превращает любую вашу идею в увлекательное занятие за считанные секунды! Выбирайте шаблон, наполняйте его содержанием из нашей обширной библиотеки или своими картинками и мгновенно получайте готовую игру для интерактивной панели, доски или стола.
Математические действия
Выбирайте тип действий: сложение, вычитание, деление, умножение, неравенства. Задавайте диапазон чисел и количество примеров — конструктор мгновенно создаст нужное задание.
Математические действия
Выбирайте тип действий: сложение, вычитание, деление, умножение, неравенства. Задавайте диапазон чисел и количество примеров — конструктор мгновенно создаст нужное задание.
Пропущенные буквы
Вводите слова и указывайте пропущенные буквы - программа автоматически сгенерирует варианты ответов. Используй готовые наборы слов на сложные орфограммы или создавай свои тематические списки.
Пропущенные буквы
Вводите слова и указывайте пропущенные буквы - программа автоматически сгенерирует варианты ответов. Используй готовые наборы слов на сложные орфограммы или создавай свои тематические списки.
Викторина
Создавайте вопросы с картинками или текстом, подбирай варианты ответов и помечай правильные ответы.
Викторина
Создавайте вопросы с картинками или текстом, подбирай варианты ответов и помечай правильные ответы.
Классификация
Определите категории для классификации (например, "Овощи" и "Фрукты"). Выбирайте картинки для сортировки и запускай игру!
Классификация
Определите категории для классификации (например, "Овощи" и "Фрукты"). Выбирайте картинки для сортировки и запускай игру!
Пазлы
Загружайте любую картинку и делите её на нужное количество частей. Выбирайте классические фигурные пазлы или ровные квадраты.
Пазлы
Загружайте любую картинку и делите её на нужное количество частей. Выбирайте классические фигурные пазлы или ровные квадраты.
Разрезные картинки
Выбирай любое изображение и нарезай его на фрагменты. Регулируй сложность: задавай прямые, кривые, горизонтальные или вертикальные линии разреза.
Разрезные картинки
Выбирай любое изображение и нарезай его на фрагменты. Регулируй сложность: задавай прямые, кривые, горизонтальные или вертикальные линии разреза.
50 игр
Уже настроены и готовы для быстрого старта занятий на актуальные темы
Актуальные темы
«Веселая Математика»
«Грамотей»
«Мир животных»
«Профессии и труд»
«Финансовая грамотность»
«Мир растений»
«Моя страна Россия»
«Сказки»
«Времена года и природа»
«Здоровое питание»
Для кого?
Создано для работы специалистов с детьми дошкольного (4-7 лет) и младшего школьного возраста (1-2 класс). Для удобства все игры поделены на 10 актуальных и наиболее востребованных тем, которые охватывают основные образовательные области.
Важно
Встроенные игры созданы на базе шести шаблонов: разрезные картинки, пазлы, математические действия, пропущенные буквы, классификация, викторина. Используйте готовые или создавайте свои по аналогии за минуты — под задачи занятия. Все игры разработаны при активном участии наших опытных педагогов и методистов!
Сценарии использования в школе
Тот самый сценарий пилота: последние 5–7 минут урока. Учитель запускает игру, в которой «упакован» экстракт знаний из только что пройденной темы. Работает как якорь памяти: мозг ребёнка получает второй сигнал активации тех же нейронных цепей, не успев выйти из рабочего состояния. Механики «Викторина» и «Пропущенные буквы» здесь наиболее эффективны, потому что требуют воспроизведения, а не узнавания.
Методическая ценность: противодействие кривой Эббингауза, перевод знаний из кратковременной памяти в долговременную, эмоционально позитивный финал урока.
Сценарий 01
Закрепление в конце урока
5–7 мин · финал урока · весь класс
Базовый
Первые 3–5 минут урока — не новая тема, а быстрое «пробуждение» того, что было на прошлом занятии. Учитель готовит игру по теме предыдущего урока и запускает её до объяснения нового материала. Это классический методический приём актуализации опорных знаний в игровой форме.
Для начальной школы это особенно важно: у детей 6–9 лет переключение между днями обучения происходит медленно. Игра в начале буквально «включает» нужный контекст в рабочей памяти, на который потом ляжет новый материал.
Лучшие механики: «Классификация» и «Пазлы».
Сценарий 02
Активизация в начале урока
3–5 мин · старт урока · повторение прошлой темы
Актуализация
Традиционный опрос у доски вызывает тревогу у детей, занимает много времени и охватывает 2–3 человека из 25. «Секунда» позволяет заменить его на командную игровую проверку, в которой одновременно участвует весь класс.
Педагогический эффект: снижение тревожности, охват всего класса, мгновенная диагностика понимания. Для отстающих детей особенно важно, что в командной игре ошибка не персонализирована.
В 1 классе лучше работают «Разрезные картинки» и «Пазлы», чем текстовые форматы.
Сценарий 03
Проверка домашнего задания
5–7 мин · начало урока · вместо устного опроса
Контроль
По санитарным нормам в начальной школе физминутка обязательна каждые 20–25 минут. «Секунда» позволяет сделать её одновременно двигательной и познавательной: дети выходят к панели, взаимодействуют с заданием и возвращаются на место, не выпадая из учебного контекста.
Это идеальная точка для повторения первой части темы перед переходом ко второй.
Сценарий 04
Физминутка-смыслонесущая
2–3 мин · середина урока · смена деятельности
Здоровьесбережение
Группа продлённого дня, кружки и факультативы — огромный ресурс. Здесь нет давления учебного плана, можно играть дольше, использовать более сложные многоуровневые игры и устраивать командные турниры между группами.
Воспитатель может использовать «Секунду» для самостоятельного закрепления материала по нескольким предметам в игровом формате.
Сценарий 05
Внеурочная деятельность
15–30 мин · кружок, ГПД, секция
Внеурочка
Во время предметной недели «Секунда» позволяет организовать интерактивный турнир между классами прямо в актовом зале или в рекреации у большого экрана.
Методическая ценность: социальная мотивация, повторение большого объёма материала за полугодие в игровой форме и выявление детей с высоким потенциалом.
Сценарий 06
Предметная неделя и олимпиада
Командное соревнование · весь параллель
Мероприятие
Малая группа 3–5 человек на дополнительных занятиях — совсем другой контекст. Здесь педагог может подобрать механику и темп под конкретных детей.
ИИ-генерация заданий позволяет адаптировать сложность практически на ходу.
Сценарий 07
Работа с отстающими
Малая группа · доп. занятия · адаптация темпа
Коррекция
Показать родителям, как учится ребёнок, часто сложнее, чем кажется. «Секунда» позволяет прямо на собрании запустить демо-игру и дать родителям пройти её самим.
Это наглядно объясняет методику лучше любых слов: родитель сам чувствует, как устроено запоминание через игру.
Сценарий 08
Родительское собрание
Демо для родителей · вовлечение семьи
Коммуникация
День знаний, Новый год, урок мужества, экологический день — у каждого события есть содержательная часть. «Секунда» позволяет вместо обычной презентации сделать интерактивный квиз по теме праздника.
Дети участвуют, а не просто смотрят, поэтому вовлечённость выше.
Сценарий 09
Тематические праздники и классный час
Игровые блоки по теме · без учебного давления
Праздник
Один из самых сильных методически сценариев. Учитель составляет игру, в которой задания одновременно охватывают два предмета. Это помогает формировать метапредметные результаты и системное мышление.
С ИИ-генерацией такие задания можно собрать за 2–3 минуты.
Создавайте готовые викторины за секунду одной фразой: ИИ понимает контекст, генерирует вопросы по любой теме, подсвечивает ответы, даёт мгновенную обратную связь и статистику.
*Подробности уточняйте у вашего менеджера
«Привет, Секунда»! Теперь с искусственным интеллектом
Стоимость
Пробный
Бесплатно
990 ₽/мес 8300 ₽/год
1990 ₽/мес 16700 ₽/год
5 генераций в день в течение недели
1000 генераций в день в месяц
Неограниченное количество генераций
Стандарт
Безлимит
Минимальные системные требования:
Операционная система:
– Windows 10 (версия 1809 или новее) – Windows 11 – Linux: Ubuntu 18.04+, Debian 10+, Fedora 32+, AstraLinux
Процессор: 2 ядра, частота 1.5 GHz, x64
Внутренняя и оперативная память: 700 Mb свободного места на диске 2 Gb свободной ОЗУ, приложение использует до 1.5 Gb
Видеокарта и дисплей: 1366x768 пикселей поддержка аппаратного ускорения
Простое внедрение без сложного и долгого обучения
Учителя школ, педагоги ДОО, развивающих и реабилитационных центров, библиотек и музеев: начните создавать персонализированные образовательные игры за минуты — без программирования или курсов. Интуитивный интерфейс идеален для уроков, занятий с детьми разного возраста и специальных нужд, превращая рутину в увлекательный процесс обучения.
Экономия времени
Забудьте о часах подготовки — создавайте профессиональные игры быстро, даже прямо на занятии
Мгновенная обратная связь
Встроенная система результатов (звёзды, время, счёт) помогает отслеживать прогресс ребёнка
Полный контроль над контентом
Используйте готовые наборы по лексическим темам или загружайте свои изображения, звуки и тексты.
Подкрепление
Настройка фонов, визуального и звукового подкрепления (салют, шарики, музыка) делает каждую игру уникальной
Лёгкое освоение ПО
Система обновлений и уведомлений в виде дружелюбного персонажа и бесплатное онлайн-обучение
Проверено!
Более 8000 учреждений уже используют игры от «Инновации детям»
Старцева Ольга Витальевна
социальный педагог МБДОУ ЦРР – детский сад «Радуга»
Занятия вызывают интерес у детей. Это и познавательно, и интересно, и в то же время развивает такие качества, как: терпение, работа в команде, взаимопомощь, взаимовыручка. Если у кого-то что-то не получилось, то ребята помогают друг другу.
Крыжановская Елена Эдуардовна
заместитель заведующей по ВМР, Детский сад №15 п. Саккулово
У детей, которые часто занимаются, навыки координациистали лучше. Занятия действительно развивают ребёнка: интерес, внимание, мышление, воображение, все функции здесь задействованы вплоть до координации движения.
Помогаем на всехэтапах
Доставим полный комплект до дверей вашего учреждения
Доставка
Оформим договоры самостоятельно или по вашей форме. Возможны разные варианты оплаты
Заключение договора
Поможем установить программу. Всегда на связи при возникновении проблем
Установка
Подготовим документы для публикации закупки и поможем с составлением технического задания
Торги
Обучающие материалы, которые помогут с лёгкостью освоить наше оборудование
Обучение
Работаем через порталы поставщиков Москвы, Южного Урала и других областей, а также РТС-тендер
Портал поставщиков
Сертификаты НА ПРОДУКТЫ
ЗАЯВКА НА Грант
Методическая поддержка
Всё наше оборудование серифицировано, запатентовано и безопасно
Учим пользоваться оборудованием. Обучаем в онлайн- и оффлайн-форматах
Помогаем с разрешением любых технических сложностей
Даём полезные советы по подготовке заявки на грант
«Секунда» — это инструмент для педагогов, который за 40 секунд превращает любую идею в интерактивную игру. Подходит для уроков на интерактивных панелях, досках, столах или ПК, учитывая школьные программы, региональный компонент и нужды детей
Создавайте сотни уникальных игр в удобном и понятном конструкторе занятий! На выбор доступно 6 игровых механик:
Викторина
Пропущенные буквы
Математика
Разрезанные картинки
Пазлы
Классификация
Да, используйте библиотеку из >2000 картинок или загружайте свои изображения, звуки и тексты. Полный контроль над содержимым для лексических тем и индивидуальных заданий.
Всего 40 секунд: выберите шаблон, наполните контентом — и игра готова для занятия, даже прямо на уроке.
59 000 ₽. Цены актуальны до 28.02.2026. Свяжитесь: +7 958 100-02-76, Telegram/WhatsApp или order@playstand.ru.
Да, бесплатное онлайн-обучение, дружелюбный персонаж с уведомлениями об обновлениях и простая система освоения.
«Инновации детям» – производитель интерактивного оборудования для детей
Создаём
16
80
8000+
Стран
Регионов
Детских садов
Мы разрабатываем и совершенствуем доступные для педагогов информационные технологии образования
Миссия нашей экспертной команды разработчиков: создание образования будущего
Мы уважаем труд педагогов и облегчаем его через использование удобных образовательных технологий
продукты, опираясь на опыт экспертов: практикующих психологов, докоторов наук, педагогов
Адаптируем
современные технологии из развлечения в образование
Развиваем
soft и hard-skills с детства
Обучаем
теории и практике, выдаём сертификаты повышения квалификации
ООО "СТЕНДАП ИННОВАЦИИ" ИНН 7448159903 ОГРН 1137448006376